توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : اخبار و دانستنیهای دنیای کامپیوتر
م.حسن فاقعي
Thursday 27 November 08, 07:27
http://www.gigaimage.com/images/0fhdarbyn8xmubo8r4wr.jpg
سلام
در این تاپیک اخبار و دانستنیهای کامپیوتر در داخل و خارج از کشور در حد مقدور در اختیار شما کاربران عزیز قرار خواهد گرفت.
م.حسن فاقعي
Thursday 27 November 08, 07:30
http://www.gigaimage.com/images/m5b4pcfw77ghd6wpp5pf.jpg
ويندوز 7 چيست؟
اين ويندوز آخرين ورژن از سري سيستم عامل هاي ويندوز براي رايانه هاي شخصي است.در اين سيستم سعي شده امور روزانه و پرکاربرد کاربران بهبود پيدا کند،اموري همچون ؛ بوت کردن سريع،اتصال به اينترنت راحتر،تبادل اطلاعات بين سخت افزارها،کاوش راحتتر در صفحات وب و مديريت صفحه وب شخصي.
همچنين بر طبق ادعاي سازنده با اين سيستم عامل اکثر کارهايي که قبلا از ديد کاربران سخت و يا حتي غير ممکن مي آمده، در اين سيستم آسان شده است وبراي اين منظور نرم افزارهاي تازه ايي در اين سيستم عامل قرار گرفته است.
http://www.gigaimage.com/images/93fg8ou5by263i75rv5.jpg
شرکت مايکروسافت بعد از فروش ناموفق ويستا اقدام به سريع تر کردن ساخت اين سيستم عامل نمود و به صراحت در مطلب مربوط به اين ويندوز در سايت رسمي خود آورده است که " شما مي توانيد به راحتي از ويندوز ويستا به ويندوز 7 ارتقا پيدا کنيد!!!ما اميدواريم اين سيستم عامل همان سيستم عاملي باشد که شما در نظر داريد "
در حال حاضر اطلاعات بيش از اين در دسترس قرار نگرفته است ولي بر طبق روال هميشگي مايکروسافت، ورژني از اين نرم افزار براي کاربران فعال مايکروسافت به تمام نقاط جهان فرستاده خواهد شد تا ايرادهاي احتمالي يا به عبارتي باگ هاي آن مشخص شوند و قبل از ارائه آن به بازار اصلاحات صورت گيرد.
منبع:
www.microsoft.com/windows/windows-7 (http://www.microsoft.com/windows/windows-7)
www.google.com (http://www.google.com)
best
Tuesday 09 December 08, 10:42
http://www.hamshahrionline.ir/Images/Spacer.gif
آبشار کامپیوتری خلاق
http://www.filetransit.com/images/screen/8eeeccce840c1630cac59a06ad2e72c7_3D_Waterfall_Scre ensaver.jpg
هر چیزی که میخواهید اسمش را بگذارید! اثر هنری یا زایده فکری خلاق. ژاپنیها دوباره یک قدم از همه جهان جلو زدهاند و یک آبشار قابل برنامهریزی طراحی کردهاند.این آبشار از ریزش ساده آب از چند نازل شروع میکند و با کنترل نازلهای آب و زمان بندی آنها شروع به نمایش شکلهای جالب و شگفت انگیزی می کند.
ظرافت کار این آبشار در نشان دادن کلمات و جملات است که میتوان از آن در امر تبلیغات استفادههای زیادی کرد و از آنجا که این آبشار بسیار جذاب است و حداقل برای چند دقیقه اول انسان را مجذوب زیبایی خود میکند.
دیگر در تبلیغات خبری از پوسترها و شخصیتهای خسته کننده و تکراری خبری نیست و تنها با استفاده از سادگی طبیعتِ آب و خلاقیت هنرمندان مناظری زیبا و دیدنی خلق میشود.
همشهري انلاين (http://www.hamshahrionline.ir/News/?id=69374)
م.حسن فاقعي
Wednesday 10 December 08, 09:49
سلام
اين چند روز كه سايت مشكل داشت و در حال حاضر هم با ترافيك مواجه مي شود، به اين فكر افتادم تا تاثير اين قطعي دسترسي و ترافيك را در سايت معتبر Alexa.com مشاهده كنم.
بر طبق عكس ها و آمار زير كه در ساعت 8 صبح به وقت تهران ،در تاريخ 20 آذرماه 1387 مصادف با 15 دسامبر 2008 گرفته شده است اين آمار قابل بررسي هستند:
- رنكينگ سايت raazebaghaa.com متاسفانه برابر 460,431 است و جزء 100,000 سايت نيست.
* دسترسي:
- ميانگين دسترسي در 3 ماه اخير 0.00022% بوده است.
- ميانگين دسترسي در 1 هفته اخير 0.00042% بوده است.
- در كل ميانگين دسترسي در 3 ماه اخير خوشبختانه 316% افزايش داشته است.
* ترافيك(تركيبي از مقدار صفحه ديده شده از سايت رازبقا و دسترسي كاربران):
- ميانگين ترافيك در 3 ماه اخير 460.431 بوده است.
- ميانگين ترافيك در 1 هفته اخير 303.039 بوده است.
- در كل ميانگين ترافيك در 3 ماه اخير 976.204 درجه افزايش داشته است.
* بازديد صفحه هاي تازه توسط كاربران:
- ميانگين بازديد در 3 ماه اخير 2.1 صفحه بر كاربر در روز بوده است.
- ميانگين بازديد در 1 هفته اخير 1.3 صفحه بر كاربر در روز بوده است.
- در كل ميانگين بازديد صفحه هاي تازه در 3 ماه اخير متاسفانه 2% كاهش داشته است.
http://www.gigaimage.com/images/790u35fl5b44mr9wy2e.jpg
* آمار كاربران رازبقا:
ايران: 90.8%
امارات متحده عربي: 0.6%
ديگر كشورها: 8.4%
* ترافيك سايت رازبقا:
ايران: 3.857
امارات متحده عربي: 54.829
http://www.gigaimage.com/images/qrxf6hm5xx48ynj3iz.jpg
-----------------------------------
در كل با اين تفاصير آماري و تصويري چند راهكار براي افزايش آمار اسمي مي شود در نظر گرفت:
1- استفاده از Tagهاي مناسب در تاپيكها
2- نام گذاري مناسب براي تاپيك ها
3- استفاده از معادل انگليسي نام تاپيك هم در عنوان و هم در Tagها
4- ارسال صفحات ناب تازه در روز
5- بازديد از صفحات ارسالي تازه هر روز توسط كاربران
6- دانلود toolbar سايت Alexa (http://client.alexa.com/install/AlexaInstaller.exe) و استفاده از آن
و...
به اميد پيشرفت سايت بزرگ و ناب رازبقا
منبع:
www.Alexa.com (http://www.Alexa.com)
عباس ترابیان
Wednesday 10 December 08, 10:30
سلام به همه
ممنون از شهاب عزيز
همونطور كه آقا شهاب فرمودند سايت راز بقا با وجود مطالب خوب و كاربران بسيار بسيار بهترش هنوز جايگاه واقعي خودشو تو شبكه پيدا نكرده و اينو به چند دليل ميشه عنوان كرد.
- مطالب سايت با اين كه خيلي خوبن ولي براي موتورهاي جستجو بهينه نشده اند.
- از ابزارهاي بهينه سازي رتبه سايت استفاده نشده
- تعداد كاربران سايت و نحوه مراجعه شون به صفحات تعيين كننده است كه كمتر مورد توجه قرار گرفته.
و عوامل ديگري كه به مديريت داخلي مطالب و نيز رويكرد هاي بيروني بستگي داره.
البته مدت زيادي يه كه در نظر داشتيم در بخش مديران به معرفي و ارائه و همفكري در خصوص ابزار و روشهاي بهينه سازي سايت بپردازيم تا مديران سايت بتونن اونا رو در بخشها شون مد نظر داشته باشن و به كار ببرن كه با توجه به مشغله و مشكلات روزمره پيش روي همه ما از ديد دور موند.
از اونجائيكه قسمتي از مطالب عمومي يه و به همه كابران مربوط ميشه بايد قسمتي رو بهش در بخش عمومي اختصاص بديم تا توسط كاربران مورد توجه و كاربرد قرا بگيره ولي بيشترش به مديريت بخشها مربوط ميشه كه بايد در قسمت مديران بهش پرداخت و اونا رو دسته بندي و هماهنگ كرد .
در هر صورت همكاري دوستان در اين زمينه ميتونه به سايت در يافتن جايگاه واقعي خودش بيشتر كمك كنه .
با احترام
best
Wednesday 31 December 08, 18:26
اقدام برای ساخت کامپیوتر شبيه به مغز انسان
http://www.hamshahrionline.ir/images/upload/news/posa/8709/IBM-brainlikecom2-3-9.jpgشرکت IBM به پروژهای خواهد پرداخت که هدف از آن ساخت مداری الکتریکی است که شبیه مغز انسان کار کندبخشی از این پروژه که "پردازش ادراکی Cognitive Computing" نام دارد، عصبشناسان، متخصصان کامپیوتر، دانشمندان علم مواد و روانشناسان را دور هم جمع خواهد آورد تا بر روی ساخت اولین کامپیوتری که شبیه انسان فکر کند مطالعه کنند.
این پروژه میزان 4.9 میلیون دلار از آژانس دفاعی دارپای (Darpa) آمریکا به عنوان هزینه تحقیقات دریافت کردهاست.
فنآوری که از این تحقیقات حاصل میشود در ساخت آنالیزگرها در ابعاد بزرگ و تشخیص عکس و هویت مورد استفاده قرار میگیرد.
دارمندرا مودا؛ یکی از دانشمندان شرکت IBM که این پروژه همکاری را رهبری میکند میگوید: "ذهن انسان توانایی عجیبی در درک و پردازش اطلاعات مبهم از حواس مختلف دارد و همچنین میتواند بدون دردسر و زحمت اطلاعات را در قالب زمان، مکان، اشیاء و ارتباط داخلی دسته بندی کند. هیچ کامپیوتری وجود ندارد که بتواند یکی از این کارها را انجام دهد. "
IBM با پنج دانشگاه آمریکایی در راستای تولید سیستمی زیستی که توانایی شبیه سازی اعصاب طبیعی را داشته باشد همکاری میکند و قدم بعدی استفاده از این سیستم در ساخت اولین قطعه الکترونیکی است که بتواند از این شبیه سازی استفاده کند.
هدف بلند مدت این پروژه ساخت یک سیستم با پیچیدگی مغز یک گربه است.
عصبشناسانی که بر روی حیوانات کار میکردهاند اطلاعات زیادی در مورد نرونها و سیناپسهای متصل کننده آنها کسب کردهاند که به آنها در ساخت چیزی که به "دیاگرام کابلکشی/Wiring Diagram" معروف است، کمک کردهاست.
در مقابل ابر کامپیوتریها توانایی شبیه سازی پیچیدگی مغز پستانداران کوچک را دارند و با ترکیب عصبشناسی و ابرکامپیوترها اتفاق میافتد که پروفسور مودا آن را "طوفانی کامل" مینامد.
پروفسور مودا سال گذشته تیمی را رهبری کرد که با استفاده از ابرکامپیوتر BlueGene پنجاه و پنج میلیون نرون و 500 میلیارد سیناپس توانست مغز موش را شبیهسازی کند.
پروفسور مودا همچنین میگوید: "رقابت واقعی در درک نتایج این مطالعه و استفاده از آن در ساخت دستگاههای الکتریکی نانو است."
فنآوریهای جدید تنها به جایی رسیدهاند که میتوانند مقداری نزدیک به 10 میلیارد نرون و سیناپس را در یک سانتیمتر مربع جای دهند.
محققان از قسمتهایی از کدهای کامپیوتری که به "شبکههای عصبی/Neural Networks" معروفند به عنوان اتصالهای عصبی استفاده میکنند. این اتصالها قابل برنامهریزی هستند و برای حل مسئلههای ساده میتوانند مورد استفاده قرار گیرند. این امر مشابه عمل یادگیری در مغز است.
ولی اهداف این پروژه کاملاً متفاوت است.
پروفسور مودا میگوید: " استفاده از شبکههای عصبی و هوش مصنوعی به معنی ساخت قابلیتهای محدود ادراکی در یک لحظه است. آنها با یک الگوریتم شروع میکنند و به هدف مسئله میرسند. ولی ما امری کاملاً متفاوت را بررسی میکنیم. ما ابتدا به دنبال الگوریتم میگردیم سپس یک مسئله را از آن بیرون میآوریم. ما در حال تحقیق بر روی مدارات کوچک و بزرگ مغزی هستیم که قابلیتهای متفاوت داشته باشند."
با این حال به گفته محققان، مشکل اصلی در سازماندهی مدارهای نرونمانند نیست بلکه کلید اصلی وفق دادن مغز با مدارهای الکتریکی نهفته در تنظیم سیناپسهاست.
اتصالهای سیناپسی به صورت شکاف هستند و بسته به سیگنالهایی که از آنها عبور میکند قوی و ضعیف هستند. ساخت مادهای در ابعاد نانو که این خواص سیناپس را دارا باشد نیز یکی دیگر از اهداف این پروژه است.
پروفسور مودا در این زمینه میگوید: " مغز بیشتر از اینکه شبیه یک شبکه عصبی باشد، شبیه یک شبکه سیناپسی است."
اساس این پروژه که ساخت راه حل برای یک مسئله قبل از بوجود آمدن آن است، توانایی اینگونه ابزارها را تقریباً نامحدود میسازد.
جدا از محدودیتهای توابع برنامهریزی شده، کامپیوترها توانایی جمعآوری اطلاعات نامتوازن، مقایسه آنها بر اساس تجربه، شکل دادن حافظه به طور مستقل و در پایان حل یک مسئله را دارند؛ فرایندی که آن را "تفکر" مینامیم.
تلاش برای رسیدن به اهداف این پروژه نیاز به کارهای تخصصی زیادی دارد و همین امر این پروژه را، در نوع خود منحصر بفرد میسازد و پروفسور مودا نیز تصدیق میکند که اهداف این پروژه بسیار جاهطلبانه و بلندپروازانه هستند
http://www.hamshahrionline.ir/News/?id=73232
best
Wednesday 31 December 08, 18:33
از خانوادهات دور شدهاي؟ توي شهر و ديارت نيستي؟ دلت براي همه نزديكان و همه چيزهايي كه دوست داري تنگ شده؟ بعضيها كه اين شرايط را دارند يا بعضي شرايط ديگر حتي در شهر و ديار خودشان دچار افسردگي ميشوند. افسردگي از قرار، بين فضانوردان هم شايع است. يعني يكي از مشكلهاي آنهاست. خودت را جاي آنها بگذار، مدتهاي طولاني در فضايي ناشناخته معلق باشي و پايت به زمين نرسد؛ چه حالي به آدم دست ميدهد؟ به خصوص وقتي براي مدت طولاني باشد.
درمان بيماري آدمها به خودي خود موضوع مهمي است و اگر زندگي و مرگ بقيه هم به اعمال و رفتار يكي از دوستان و همكارانشان گره خورده باشد، آن وقت مهمتر هم ميشود.
به همين خاطر دانشمندان سرگرم توليد برنامهاي هستند كه به كامپيوتر اين قدرت را بدهد كه برخي راهنماييهاي قابل فهم- به نوعي درك موقعيت و ماجرا- را به فضانورد افسرده ارائه بدهد؛ پيش از آنكه مشكل رواني يا درگيريهاي درونياش كل ماموريت را به هوا بفرستد!
نام اين پروژه «ايستگاه مجازي فضا» است و آزمايشهاي كلينيكي مربوط به آن از همين ماه ميلادي آغاز شده و قرار است در طول چهار سال به سرانجام برسد.
اين كار شبيه اتفاقهاي فيلمهاي علمي- تخيلي نيست. ارتباط دوسويه بين فضانورد و كامپيوتر پيچيده تر است.
http://www.hamshahrionline.ir/images/upload/news/pose/8708/Laptop-13-08-87-at.jpg
دكتر مارك هگل
در اين برنامه، تصوير ويديويي مشاور، كه از قبل ضبط شده، فضانورد را به كمك درمانهاي رايج افسردگي راهنمايي ميكند؛ درمانهايي كه «معالجه حل مشكل» نام دارد.
برنامه ضبط شده به فضانوردان كمك ميكند تا دليل(هاي) افسردگيشان را بفهمند. سپس به آنها كمك ميكند تا براي جنگ با افسردگي، براساس نوع مشكلات فضانوردان، برنامهريزي و تصميمگيري كنند.
آنها همچنين ميتوانند خطمشيهايي را به كمك شيوه «ايفاي نقش» و حتي خواندن كتابهاي روان شناسي، بياموزند.
براي اجراي اين برنامه با 29 فضانورد فعلي و قبلي صحبت شده است. شايد يكي از دليلهاي چنين طرحي اتفاقي باشد كه سال 1985 در مأموريت يك سفينه رخ داد. كاركنان اين سفينه متوجه شدند كه فرماندهشان علاقهاي به ماموريت و كارشان نشان نميدهد و ساعتها به گوشهاي در فضا خيره ميشود. البته اين يكي به خير گذشت. ولي سه سال پيش از آن بين دو فضانورد در همين ايستگاه فضايي دعوا شد كه مأموريتشان را با مشكل مواجه كرد.
هميشه روان شناس نميتواند در دسترس فضانوردان باشد، چون امكان برقراري ارتباط و كار از زمين، هميشه فراهم نيست، اما به كمك برنامه ايستگاه مجازي فضايي و ضبط توصيههاي دكتر «مارك هگل»، او به كمك كامپيوتر همراه، در اختيار فضانورد خواهد بود.
اين اولين بار است كه پژوهشگران قصد دارند از روش درمان «حل مشكل»، بدون حضور روان شناس در جلسه مشاوره و با نوار ضبط شده، استفاده كنند.
http://www.hamshahrionline.ir/News/?id=71483
م.حسن فاقعي
Friday 02 January 09, 20:43
بازی کامپیوتریای که هر هفته ۱۰ نفر را روانه بیمارستان میکند!
شاید تا به امروز فکر میکردید که بازیهای کامپیوتری کسی را مصدوم نمیکنند. شاید تصور میکردید که کمتحرکی و خستگی مفرط و یا شاید آثار روانی مخرب بازی بیش از حد، تنها مضرات بازیهای کامپیوتری هستند.
«فاکس نیوز» در خبر کوتاهی، به مطلب جالبی اشاره کرده بود:
تنها در انگلستان، هر هفته بیش از ۱۰ نفر به خاطر مصدومیتهای ناشی از بازی کردن با «وی» نینتندو در بیمارستان بستری میشوند!
وی wii، نام کنسول بازی نینتندو است و کنترل جالب دارد که مجهز به ژیروسکوپهایی است و بنابراین به جهت حرکت دست گیمرها کاملا حساس است و به آنها اجازه میدهد به ویدئوی روی صفحه نمایش اشاره کنند و بازی کنند. به این ترتیب کسانی که از وی استفاده میکنند، برخلاف گیمرهای دیگر واقعا وارد فعالیتهای بدنی میشوند. بیشتر مصدومین وی، بعد از بازی تنیس یا گیمهای دیگری که گیمر را به حرکتهای ناگهانی متناوب وامیدارند، دچار آسیب میشوند. این حرکات ناگهانی میتوانند باعث کشیدگی یا پارگی تاندونها شوند.
http://xs434.xs.to/xs434/08522/wii_main2_0501838.jpg
اگر یادتان باشد، مدتی قبل پستی در همین مورد نوشته بودم و ماجرای نسبتا جالب پزشکی را نقل کرده بودم که تاندونهایش در اثر بازی با وی، دچار التهاب شده بود. این پزشک برای ناراحتیاش اصطلاح نینتندینیت Nintendinitis و یا ویایتیت Wiiitis را ابداع کرده بود.
به هر حال آمار مصدمیت عاشقان نینتندو باعث شده پزشکان انگلیسی در این مورد هشدار بدهند. آنها حتی نگرانند که این دست بازیها باعث ابتلای افراد به آرتریت (التهاب مفاصل) در سنین بالاتر شوند.
روزنامه تلگراف هم در این مورد نوشته است که پیشبینی میشود، امسال وی یکی از محبوبترین هدایای کریسمس باشد. به همین خاطر پزشکان تذکر دادهاند که کسانی که وقت زیادی را پای این بازی بگذرانند، به ویژه اگر آمادگی بدنی خوبی نداشته باشند، در خطر آسیبهایی مثل کشیدگی تاندون هستند. آنها نگران هستند که کریسمس امسال مصدمیت ناشی از وی به یک همهگیری تبدیل شود، بنابراین توصیه کردهاند حتما قبل از بازی با وی، گیمرها بدنشان را درست و حسابی گرم کنند.
http://xs434.xs.to/xs434/08522/wii-sports-12329.jpg
منبع:
http://www.foxnews.com/story/0,2933,471364,00.html (http://www.foxnews.com/story/0,2933,471364,00.html)
best
Tuesday 06 January 09, 01:14
سرویس شنیداری گوگل
http://www.etemaad.com/Released/85-12-24/google.jpg
گوگل به سوالات شفاهی پاسخ میدهد
پس از دههها تلاش برای فهماندن زبان آدمیزاد به کامپیوترها، سرانجام پژوهشگران گوگل فناوری پیشرفتة تشخیص صدای این شرکت را به نرمافزار جستوجوی این شرکت برای آیفونِ اپل افزودند. انتظار میرود اپل این برنامة رایگان را تا ماه فوریه (بهمن)، از طریق فروشگاه آیتیونز در دسترس کاربران قرار دهد. کاربران این برنامه میتوانند گوشی را نزدیک گوش خود قرار داده و تقریباً هر سؤالی از آن بپرسند؛ مثلاً "نزدیکترین رستوران در این اطراف کجاست؟" یا "ارتفاع کوه اورست چقدر است؟" این صدا به یک فایل دیجیتالی تبدیل و سپس به سرورهای گوگل فرستاده میشود. این سرورها واژههای گفتهشده را شناسایی میکنند و آنها را به موتور جستوجوی گوگل میفرستند. نتایج جستوجو، که با داشتن یک اینترنت بیسیم پرسرعت میتوانند در عرض چند ثانیه نمایش داده شوند، شامل اطلاعات محلی نیز خواهند بود؛ چرا که یکی از ویژگیهای آیفون این است که میتواند موقعیت فعلی خود را شناسایی کند. قابلیت شناسایی تقریباً هر عبارت گفتهشده از سوی شخص، مدتهاست که یکی از اهداف بزرگ پژوهشگران هوش مصنوعی بوده تا بتوانند تعامل میان انسان و ماشین را طبیعیتر نمایند. سیستمهایی که از چنین قابلیتی برخوردارند، بهتازگی توانستهاند محصولات تجاری از ایندست تولید کنند.
در حال حاضر هم یاهو و هم مایکروسافت سرویسهای شنیداری برای گوشیهای تلفن همراه عرضه میکنند. سرویس مایکروسافت با نام TellMe اطلاعات خاصی همچون جهات جغرافیایی، نقشه و فیلم را ارائه میدهد. سرویس یاهو با نام oneSearch with Voice با اینکه انعطافپذیرتر است، اما بهنظر نمیرسد بهاندازة سرویسی که گوگل عرضه میکند، دقیق باشد.
سیستم گوگل از دو سرویس گفتهشده بهمراتب کاملتر است و میتواند به پرسشهایی که ظاهراً بیمعنی هم هستند، پاسخ بدهد. مدیران گوگل از میزان دقت و صحت نتایج این سیستم صحبتی نمیکنند، ولی میگویند بههرحال بهاندازة کافی دقیق هست و مردم میتوانند بهجای استفاده از آیفون دارای کیبورد و صفحة لمسی، برای دریافت پاسخ، با اطمینان خاطر از این سیستم بهره بگیرند.
از این سرویس میتوان برای دریافت توصیههایی راجع به رستورانها و جهات جغرافیایی برای رسیدن به مقصد استفاده کرد. پرسش "بهترین پیتزافروشی در خیابان نئو کجاست؟" فهرستی از سه رستوران در همان نزدیکیها در ایالت سانفرانسیسکو بهدست میدهد که کاربران گوگل بیشترین رضایت را از آنها داشتهاند. این نتایج، شماره تلفن و همچنین جهات جغرافیایی منتهی به این رستورانها را نیز بههمراه دارد.
راج ردی (یک پژوهشگر هوش مصنوعی در دانشگاه کارنگی ملون) که یکی از پیشگامان شناسایی صوت نیز هست، میگوید مزیت گوگل در این است که میتواند گسترة وسیعی از دادهها را ذخیره و تحلیل کند. او میگوید: «هر سرویسی که گوگل اکنون معرفی کند، در طی سه یا شش ماه دیگر به صحت و دقت آن افزوده خواهد شد.» او میافزاید: «اما مهم است که بدانیم شناسایی صوت توسط ماشین هرگز به حد کمال نخواهد رسید.» وی ادامه میدهد: «پرسش این است که این میزان از شناسایی تا چه حد میتواند به عملکرد انسانی نزدیک شود؟» این فناوری برای گوگل بسیار حیاتی است و میتواند راه را برای برداشتن گامهای بعدی در جهان تبلیغات هموار کند. برای مثال، مدیران گوگل میگویند میتوانند با ارائة پاسخ به پرسشهای مبتنی بر مکان و تبلیغ کسبوکارهای نزدیک به آن گوشی خاص، مبالغ بیشتری از صاحبان آگهی دریافت کنند؛ اگرچه گوگل هنوز چنین آگهیهایی نمیفروشد.
این سرویس همراه با دیگر خدمات گوگل نیز بهطور رایگان عرضه میشود و قرار است این شرکت سرانجام آن را به گوشیهایی بهجز آیفون نیز عرضه کند. وی گوندوترا (مدیر اجرایی پیشین مایکروسافت که اکنون ریاست تجارتهای موبایل گوگل را برعهده دارد) میگوید: «ما اکنون از طریق فناوریهای شنیداری و همچنین شناسایی محل گوشی، توانستهایم به صاحبان آگهی خدمت بزرگی ارائه کنیم.» گوگل تنها شرکتی نیست که بهسوی قابلیتهای پیشرفتة شناسایی صدا گام برمیدارد. فناوری بهاصطلاح پاسخ صوتی، اکنون بهطور معمول در سیستمهای پاسخگویی تلفنها و دیگر سرویسها و محصولات مصرفی مورد استفاده قرار میگیرد. اما اغلب، پیچیدگیهای مربوط به زبانهای مختلف، برای این سیستمها مشکل ایجاد میکنند و معمولاً پاسخهای محدودی به پرسشها میدهند.
چندهفته پیش، شرکت ادوبی، فناوری شناسایی صدا که توسط یک مؤسسة بریتانیایی بهنام Autonomy ایجاد شده است را به بسته نرمافزاری Creative Suite افزود و بهاین ترتیب، این نرمافزار میتواند نوشتارهایی با دقت بالا از صوت و تصویر ضبط شده تهیه کند.
آقای گوندوترا میگوید گوگل به دو مسئله پرداخته است؛ یکی وارد کردن اطلاعات و دیگری بازیابی آنها با استفاده از وسایل بیسیم دستی. او اظهار میکند: «هدف ما، حل این دو مسئله در کلاس جهانی بود.» قابلیت جستوجوی جدید آیفون نخستین کار گوگل در زمینة صدا نیست. در ماه مارس (اسفند)، این شرکت اعلام کرد که یک سرویس اطلاعاتی تجربی مربوط به جهات جغرافیایی با نام GOOG-۴۱۱ به یک محصول تبدیل شده است. کاربران میتوانند با این سرویس بهدنبال شماره تلفن و نشانی بگردند. این شرکت میگوید برای توسعة سرویس آیفون، از تجربة خود و همچنین اطلاعات جمعآوری شده از طریق GOOG-۴۱۱ استفاده کرده است.
این سرویس جدید مثالی است که نشان میدهد گوگل از روشهای مختلف برای ترکیب پژوهشهای بنیادین در علوم کامپیوتر و مهندسی محصولات استفاده میکند. این شرکت بسیاری از بهترین پژوهشگران در زمینة شناسایی صدا در جهان را استخدام کرده و اکنون تیمهایی در اختیار دارد که در نیویورک، لندن و ادارات مرکزی آن در مانتنویوی کالیفرنیا، روی جنبههای گوناگون این مسئله مشغول کار هستند.
نخستین ایدههای مربوط به طراحی این سرویس، از سوی یکی از پژوهشگران گوگل در لندن ارائه شد. او برای استفاده از شتابسنج آیفون (وسیلهای که وضعیت نگهداشته شدن گوشی را میسنجد و حس میکند)، روشی را پیدا کرده بود؛ بهاین ترتیب که این نرمافزار میتوانست هنگامی که گوشی بلند میشود و در کنار گوش کاربر قرار میگیرد را "بشنود." پژوهشگران گوگل میگویند یکی دیگر از مزیتهای رقابتی این سیستم، میلیاردها پرسش و درخواستی بود که طی سالیان، گوگل از سوی کاربران خود جمعآوری کرده بود. مایک کوهن (یک پژوهشگر شناسایی صدا که تا پیش از آمدن به گوگل، یکی از پایهگذاران شرکت Nuance
Communications بود)، میگوید: «یکی از چیزهایی که تغییر کرده، میزان محاسبات و میزان دادههای قابل دسترسی است.»
آقای کوهن میگوید میتوان از درخواستها و پرسشهایی که تا به حال مطرح شدهاند، برای ایجاد یک مدل آماری با استفاده از قرارگیری واژگان در کنار یکدیگر استفاده کرد. این تنها یکی از اجزا و بخشهای سیستم شناسایی صدا است. این سیستم همچنین شامل یک مدل تحلیل صدا و مکانیزمی برای پیوند دادن بخشهای اصلی زبان به واژگان واقعی است. گوگل بهتازگی یک مقالة فنی دربارة مدلهای بزرگ برای ترجمة زبان توسط ماشین منتشر کرده است.
پژوهشگران این شرکت در این مقاله میگویند که به سیستم خود، دو میلیون واژه یاد دادهاند.
پایگاه اطلاع رسانی فناوری اطلاعات و ارتباطات ایران
best
Thursday 08 January 09, 11:12
http://softwarecreation.org/images/2007/c3po.jpg
کامپیوترهای هوشمند؛ کامپیوترهای حاضرجواب!
کامپیوترها فکر میکنند؟
این سوال در سال 1950 توسط آلن تورینگ پدر علوم پایه کامپیوتر مطرح شدو اکنون، نیم قرن از نظریه و تست معروف او میگذرد و 6 ابر کامپیوتر قرار است که به امتحان گذاشته شوند تا پاسخی روشن برای این سوال ارائه شود.
این تست بیشتر شبیه یک رقابت بین کامپیوتر و انسان است. متخصصان و دانشمندان کامیپوتر یک سری سوال از پیش آماده شده را در اختیار چند فرد عادی میگذارند. سپس این سوالها از چند کامپیوتر و چند انسان پرسیده میشود. اگر پاسخهای کامپیوتر از پاسخهای انسان قابل تشخیص نباشد، کامپیوتر تست را گذرانده است و میتوان او را «متفکر» نامید.تا به حال هیچ کامپیوتری موفق به پشت سر گذاشتن تست آلن تورینگ Alan Turing) 1912-1954) کسی که در جنگ جهانی دوم متخصص نفوذ به کدها و رمزهای نازیها بوده، نشده است. ولی در ساعت 9صبح به وقت گرینویچ یک شنبه هفته دیگر (21مهر1387،12اکتبر2008) شش ابر کامپیوتر برای انجام این تست در دانشگاه ریدینگ انگلستان به سوالات داوطلبان پاسخ میدهند.اگر یکی از این کامپیوترها موفق به گذراندن این تست شود، از سال 1997 که کامپیوتر IBM قهرمان شطرنج جهان، گری کاسپاروف را شکست داد، قدم بزرگی در زمینه هوش مصنوعی گذاشته میشود و میتواند به سوالی دیگر پاسخ دهد که آیا کامپیوترها میتوانند دارای احساس باشند و آیا انسانها باید جلوی این احساس و ادراک را بگیرند یا خیر؟
پروفسور کوین وارویک از دانشگاه ردینگ میگوید:«هماکنون میتوانیم بگوییم که کامپیوترها ادراک دارند، ولی در محدوده ادراک یک کامپیوتر. همانطور که میگوییم موشها یا خفاشها نیز ادراک دارند، ولی این ادراک محدود و تعریف شده است و با ادراک انسان قابل مقایسه نیست. به همین دلیل به نظر من هدف آلن تورینگ از طراحی این تست نشان دادن اهمیت ادراک نیست و تنها هدف این تست اثبات وجود ادراک در ماشین است.»این شش کامپیوتر تنها شش برنامه هستند که تحت چند ابر کامپیوتر اجرا میشوند و Alice,Brother Jerome,Elbot,Eugene Goostman,Jabberwacky و Ultra Hal نام دارند.
طراحان این برنامهها برای بدست آوردن یکی مدال طلا و 100هزار دلار جایزه لوبنر (Leobner) در هوش مصنوعی با هم رقابت میکنند.
مصاحبه کنندهها پشت کامپیوترهایی با صفحات تقسیم شده به دو نیمه مینشینند. یک قسمت از صفحه توسط فردی که آن را نمیبینند و قسمت دیگر ٱن توسط یک برنامه کامپیوتری هدایت میشود. سپس مصاحبه کنندهها سوالهایی با موضوعات متفاوتی را مطرح میکنند.بعد از 5دقیقه به آنها فرصت داده میشود تا پاسخهای کامیوتر و انسان را از هم تشخیص دهند.
اگر فردی پاسخی غلط بدهد یعنی کامپوتر او را گول زده است و برنده شده است.پروفسور وارویک میگوید که به تعبیر خود آلن تورینگ اگر برنامهای تنها 30درصد مصاحبه کنندهها را به اشتباه بیندازد، تست را پشت سر گذاشته است.پروفسور واویک میگوید:«مصاحیه کنندهها میتوانند پر حرفی کنند و از هرچیزی سخن بگویند. ولی من مطمئن هستم که در این بین فیلسوفهایی هستند که میگویند، خیلی خوب! ماشین تست را پشت سر گذاشته ولی نمیداند دارد به چه سوالهایی جواب میدهد و چه پاسخی میدهد.»یکی از این فیلسوفها، پروفسور گریلینگ از کالج بیرکبک است که در این باره میگوید:«این تست باعث برداشت بد توسط افراد میشود. همه فکر میکنند که شما به مبارزه با یک کامپیوتر و یک انسان میروید در حالی که با یک کامپیوتر و یک برنامه نویس روبرو هستید.
هوش مصنوعی موضوع جالبی است ولی تست Turing ناپخته و بی اساس است.»خود را امتحان کنید!یکی از این دو تست زیر بین پروفسور وارویک و یک انسان و دیگری بین او و یک کامپیوتر است. آیا میتوانید کامپیوتر را از انسان تشخیص دهید؟
گفتگوی شماره 1:
ماشین یا انسان: اسم من نیک است و من یک انسان هستم.
وارویک: خوشحالی که یک انسانی؟
ماشین یا انسان: بله من خوشحالم. شما چطور؟ خوبه پس هردوی ما خوشحالیم.
وارویک: بله منم خوشحالم. از زندگی حاضرت راضی هستی؟
ماشین یا انسان: از بعضی جاهاش خوشم میاد. از کارم بدم میاد، ولی خوب، خیلیهام با شغلشون مشکل دارند درسته؟
وارویک: من از کارم راضیم. شغل تو چیه؟
ماشین یا انسان: من ناضر تبلیغات اینترنتی هستم.شغل تو چیه؟
وارویک: من انسانها و کامپیوترها رو مصاحبه میکنم.
ماشین یا انسان: تو کدومو ترجیح میدی؟ انسان با کامپیوتر؟
وارویک: تو چطور؟ کدومو ترجیح میدی؟
ماشین یا انسان: راستش بستگی داره برای چه کاری باشه.
وارویک: مثلاً برای رفتن به یک رستوران. ترجیح میدی با کی بری؟
ماشین یا انسان: ترجیح میدم با یک انسان برم
.-------------------------------------------------------------------------
گفتگوی شماره 2:
ماشین یا انسان: سلام اسم من مایک است و یک انسان هستم
وارویک: آیا خوشحالی که یک انسانی؟
ماشین یا انسان: تو قضاوت بکن! من یک مرد هستم.
وارویک: آیا نگران این امر هستی؟
ماشین یا انسان : نگران نباش، با همه چیز کنار میایم.
وارویک: پس نگرانی نداری؟
ماشین یا انسان: بیا از این موضوع بگذریم.
وارویک: چرا؟
ماشین یا انسان: چرا؟ من این موضوع رو دوست دارم.
وارویک: فکر میکنی موضوع چیه؟
ماشین یا انسان: تعجبم از اینه که موضوع چیه؟
میدونم که خیلی خوبه که فکر بکنيم. عدیق در مورد چیزای اسرار آمیز فکر کنیم. (در متن مصاحبه جوابهای این فرد[چه کامپیوترو چه انسان] با غلط املایی همراه بودهاند. به جای Think به غلط Thonk و به جایDeeply، Deeptl پاسخ داده شده است.)
وارویک: چه چیزای اسرار آمیزی؟
ماشین یا انسان: در مورد موضوعهای اسرار آمیز فکر کنیم.
وارویک: موضوع چیه؟
پاسخ: گفتگوی شماره یک با انسان است و گفتگوی شماره دو با کامپیوتری به نام Ultra Hal
همشهري انلاين
MIRMOHAMADI
Saturday 17 January 09, 09:18
درود
باتري هاي معمولي لپ تاپ نيز همانند ساير وسايل الکترونيکي براي خود عمر مشخصي دارند. اين باتري ها معمولأ پس از 1 تا 2 سال کار مداوم ، کارايي اصلي خودشان را از دست ميدهند و در نهايت تنها ميتوانند 10 تا 15 دقيقه شارژ خود را حفظ کنند. در صورتي که باتري لپ تاپ شما نيز به اين بلا دچار شده است پيش از هر اقدام ديگري دست نگاه داريد و اين ترفند واقعأ اعجاب انگيز با روشي اعجاب انگيزتر را بر روي باتري خود را اعمال کنيد! چرا که با اين کار ميتوانيد جان دوباره اي به باتري ببخشيد و به نوعي آن را احيا کنيد ، چرا که مجددأ باتري ميتواند 1 الي 2 ساعت شارژ خود را نگه دارد و ديگر نيازي به پرداخت هزينه اضافي نداريد.
براي اينکار ، روش کار را بدون ترس و واهمه انجام دهيد!
کافي است باتري را به مدت 14 الي 15 ساعت در داخل فريزر قرار دهيد تا باتري لپ تاپ شما کاملأ فريز شود! سپس باتري را 3 الي 4 بار شارژ و دشارژ نماييد.
اکنون باتري لپتاپ شما پس از گذراندن يک خواب زمستاني جان تازه اي پيدا کرده است و ميتوانيد بيش از گذشته براي شما کار کند.
شايد از اين عمل تعجب کنيد و ارتباطي بين اين دو کار نيابيد.
اما جالب است بدانيد که اين کار پايه و اساسي کاملأ علمي دارد ، چرا که همانطور ميدانيد به طور کلي در اجسام مختلف به دليل لرزش طبيعي مولکولها جريان برق به راحتي از آنها عبور نمي کند. اين مشکل در اجسام رسانا کمتر است ، زيرا مولکول ها به شکل منظم قرار مي گيرند و جريان راحت تر عبور مي کند ، اما براي ابر رسانا کردن بايد جسم رو سرد نمود تا لرزش مولکولها کمتر شود (اين لرزش هيچ گاه صفر نخواهد شد ، مگر در صفر مطلق يعني 273- درجه سانتيگراد که البته تا امروز دست نيافتني باقي مانده است) ، در نتيجه سرعت و کيفيت عبور جريان بهتر خواهد شود. دليل بهتر کار کردن سي پي يو در درماي پايين نيز همين موضوع است.
اين موضوع عملأ بر روي باتري يک لپ تاپ HP تست شد ، باتري که پس 1سال و نيم کارکرد ، تنها به مدت 10 دقيقه شارژ را نگه ميداشت ، پس از اجراي اين ترفند ، پس از اولين شارژ توانست 45 دقيقه و در دفعات بعدي تا 1.5 تا 2 ساعت شارژ را نگاه دارد.
از اين موضوع و به نوعي نوآوري ميتوان حتي در مورد هارد ديسک هم استفاده کرد ، هاردي که کار نميکند را در صورتي که 10 تا 15 ساعت در فريزر فريز نماييد و سپس وصل نماييد را نيز ميتوان با اين روش بازيابي کرد.
همچنين براي تثبيت اين موضوع ، ويدئويي نيز در سايت Metacafe منتشر شده است که کليه عمليات به شکل تصويري قابل مشاهده است. اين ويدئوي آنلاين در سيستم به اشتراک گذاري ويدئوي Metacafe به نشاني http://www.metacafe.com/watch/781300/revive_a_dead_laptop_battery (http://www.metacafe.com/watch/781300/revive_a_dead_laptop_battery) در دسترس است.
لازم به ذکر است تا باتري شما دچار مشکل نشده است اين ترفند را بر روي آن اجرا نکنيد. همچنين اين تنها بر روي باتري لپ تاپ تست شده است ، طبعأ امکان اين کار بر روي همه باتري هاي لوازم الکترونيکي يا خود آنها وجود ندارد ، مگر دستگاه هايي که ساختاري همانند باتري هاي لپ تاپ داشته باشند.
م.حسن فاقعي
Thursday 22 January 09, 23:19
1387/11/1 سه شنبه مدير عامل شركت فنآوري اطلاعات:
http://www.itc.ir/Portal/Picture/ShowPicture.aspx?Width=150&Height=150&ID=a3d1c707-57c5-472b-b927-a3a06b18f116 (http://www.itc.ir/Portal/Picture/ShowPicture.aspx?ID=a3d1c707-57c5-472b-b927-a3a06b18f116)
ظرفيت اينترنت كشور به 23 هزار مگابيت رسيد!!!
ظرفيت اينترنت كشور بر اساس آخرين آمار به حدود 23 هزار مگابيت بر ثانيه رسيد.
به گزارش خبرگزاري دانشجويان ايران (ايسنا)، سعيد مهديون - مدير عامل شركت فنآوري اطلاعات - با بيان اين مطلب اظهار كرد: از ابتداي سال جاري تاكنون بيش از 10 هزار و 878 مگابيت بر ثانيه بر ظرفيت اينترنت كشور افزوده شده است.
وي با اين مطلب كه آمارگيري كاربران اينترنت به صورت ساليانه و در بهمنماه انجام ميشود، افزود: ضريب نفوذ كاربران اينترنت بايد تا پايان برنامه چهارم به 30 درصد برسد.
او ادامه داد: هماكنون متوسط زمان انتظار دريافت ارتباط پرسرعت داده به حدود دو هفته رسيده كه نسبت به سال گذشته دو هفته بهبود يافته است.
مدير عامل شركت فنآوري اطلاعات تصريح كرد: در بخش توسعه پورت دسترسي ديتا نيز بيش از 696 هزار پورت توسط بخش خصوصي نصب شده كه از اين تعداد بيش از 300 هزار پورت داير شده است.
وي ادامه داد: 47 هزار پورت از مجموع 145 هزار پورت نصب شده توسط بخش دولتي نيز داير شده و مورد بهرهبرداري قرار گرفته است.
مهديون درباره وضعيت خانههاي متصل به شبكه اطلاعرساني نيز گفت: با تلاشهاي صورت گرفته بيش از 31 درصد از خانههاي شهري به شبكه اطلاعرساني متصل شدهاند كه اين شاخص در طول دولت نهم بيش از 100 درصد رشد داشته است.
وي درباره پروژه ICT روستايي نيز اظهار كرد: تعداد هفت هزار و 750 روستا به اين امكانات تجهيز شدهاند كه از اين تعداد هفت هزار و 337 مركز ICT روستايي در سراسر كشور به بهرهبرداري رسيدهاند.
او تاكيد كرد: با تحقق 274 درصدي برنامه ايجاد دفاتر خدمات ارتباط شهري، تعداد اين دفاتر به دو هزار و 930 دفتر رسيده است.
منابع:
خبرگزاري دانشجويان ايران(ايسنا)
www.itc.ir (http://www.itc.ir)
م.حسن فاقعي
Tuesday 03 March 09, 11:22
سوني ورژن جديد Blu-Ray را روانه بازار كرد
BDP-S560
http://www.gigaimage.com/images/ynp1nm42inarketez0jz.jpg
اين ورژن همانند ورژن هاي ديگر Blu-Ray هستش ،همرا با Wi-Fi اما بدون سيستم پخش كننده آهنگ.
سوني رضايت مصرف كنندگان سيستم هاي Blu-Ray خود و ديگر سيستمها نمايشي را در خط توليد خود هميشه جلب كرده است و اين موضوع را به تازگي در لاس وگاس نشان داد.
همزمان با زماني كه اين شركت تلوزيون هاي HDV را روانه بازار كرد ديسكهاي Blu-Ray را روانه بازار ركرد.در حال حاضر گرانترين ورژن اين ديسك ها 350 دلار است در حالي كه در سال قبل در بالاترين حالت خود 550 دلار و در دو سال قبل 1000 دلار بوده است.
بر طبق اين روال سوني ورژن BDP-S360(بر طبق مدل BDP-S350) را با قيمت 300 دلار روانه بازار كرد.سوني ورژن جديدش (BDP-S560)را با قيمت 350 دلار معرفي كرده است.همه اين مدل هاي معرفي شده سيستم BD-live را دارا هستند(سيستم USB و Flash 1 GB).
BDP-S560 سيستم 802.11b/g/a/n مربوط به Wi-Fi را در قسمت سخت افزار و BD-Live شامل خدمات بيشتر نرم افزاري در networking مثل بازي هاي آنلاين را با هم دارا مي باشد.
سوني مشتريان زيادي را به خاطر ساخت مخافظ فدرتمندي براي سيستم Wi-Fi خود جذب كرده است،اين سيستم اين امكان را براي بازيگر فراهم كرده است تا با سيستم wireless متصل شود و از سرعت بيشتر لذت ببرد.همچنين اين بخش دارايتاييديه DLNA است.بنابراين شما مي توانيد به سيستمهاي ديگر ارتباط برقرار كنيد و به تبادل اطلاعات بپردازيد،اطلاعاتي همچون عكس را ارسال كنيد.
در هردو سيستم جديد Blu-Ray كه معرفي شدند(560 و 360) سيستم AVCHD نيز موجود است تا شما از كيفيت بالاي ويدئويي آن لذت ببريد.اين سيستمها داراي ظرافت عملكرد هميشگي درايوهاي سوني را دارا مي باشد تا آنجا كه شركت سوني خرابي براي اين داريوها به هيچ وجه قبول ندارد و توجيه پذير نمي داند.
سيستم سوني كه شامل DLNA و Wi-Fi به صورت همزمان است و قيمتي فقط برابر با 350 دلار دارد بسيار جالب و شگفت انگيز است و شگفت اگيز تر از آن پشتي باني اين سيستم ها(560-360)از Electronics BD300 و Samsung BD-P2500 است و جال تر آن كه هر دو سيستم BD300 و P2500 از Netflix پشتيباني مي كنند كه خود Netfix هم از ديگر پخش كننده ها حمياتي ميكنند.
درجنبه ديگر مثبت بايد گفت كه اين دو دستگاه معذفي شده سوني هر دو از سيستم پخش صداي stellar audio codec بر خلاف ديگر پخش كننده هاي رقيب ،پشتيباني مي كنند.
از جمله ديگر سيستم هاي موجود در BDP-560 و BDP-360:
Board 7.1-channel Dolby TrueHD
Dolby Digital Plus
DTS-HD High Resolution Audio
DTS-HD Master Audio decoding
در آينده سيستم هاي مرتبط با اين دستگاه ها از جمله سينماهاي خانگي BDV-E300 به قيمت 600 دلار و BDV-E500W به قيمت 800 دلار را در جولاي امسال وارد بازار مي كند.
منبع:
www.pcworld.com (http://www.pcworld.com)
م.حسن فاقعي
Sunday 05 April 09, 08:03
شايع ترين ويروس در هفته گذشته:
جستوجوی فیلم و تصویر در اینترنت، پرخطر ترین فعالیت اینترنتی در هفته گذشته بود است.
به گزارش بخش خبر شبکه فن آوری اطلاعات ایران،از سایت ایتنا،و به گزارش شرکت امنیتی Panda Security در جدیدترین تحقیقات خود از وضعیت جهانی امنیت اطلاعات رایانهای، سه کد مخرب را به عنوان شایعترین و مهمترین عامل حملات اینترنتی در هفته گذشته معرفی کرد. جستوجوی فایلهای تصویری در اینترنت مهمترین دلیل انتشار آلودگی در روزهای اخیر اعلام شده است.
تروژان Nabload.DLU که از همین طریق قربانیان خود را هدف قرار میدهد همراه با یک فایل ویدئوئی در رایانهها دانلود شده و پس از ایجاد آسیبپذیریهای شدید به سرقت نامحسوس رمزهای عبور و نامهای کاربری وارد شده توسط کاربر در بانکهای آنلاین و موسسات اینترنتی میپردازد.
فعالیت دائم، مستمر و بیوقفه حتی پس از راهاندازی پی در پی سیستم از مشخصات Nabload.DLU محسوب میشود. بر اساس اعلام پاندا، با وجود فروکش کردن فعالیت کوبنده ضدویروسهای جعلی در ماههای اخیر ، یک آگهی افزار بسیار سمج با عنوان Renus2008 خاطره کابوس انتشار این نوع بدافزار را مجدداً برای کاربران و شرکتهای امنیتی زنده کرد.
Renus2008 با نمایش پی در پی و آزاردهنده یک پیغام تصویری به کاربر هشدار میدهد که رایانه آلوده است و از وی می خواهد تا یک اسکن سریع و دقیق روی سیستم خود انجام دهد. کاربر دستپاچه و در عین حال عصبانی با کلیک بر روی گزینه scan به این ضدویروس اجازه میدهد تا سیستم را از لحاظ امنیتی بررسی کند. نتیجه اصلا خوشایند نیست زیرا کاربر با انبوهی از ویروسها، کرمها و تروژانهای غیر واقعی روبرو میشود که توسط این ضدویروس تقلبی شناسایی شدهاند. در ادامه کاربر یا باید با پرداخت مبلغی این ویروسها را پاکسازی کند و یا به زندگی مجازی خود در کنار آنها ادامه دهد.
واضح است که اغلب کاربران به خصوص کاربران غیرحرفهای در ازای پاکسازی رایانههای خود از ویروسهایی که در اصل وجود ندارند، گزینه پرداخت را انتخاب میکنند. البته این گزینه بارها و بارها قابل انتخاب است به ویژه تا وقتی که از یک ضدویروس قدرتمند و به روز استفاده نکنید و یا آگاهی امنیتی شما افزایش نیابد. و اما MSNworm.FZ که از طریق برنامه MSNmessenger منتشر میشود یک کرم رایانهای است که خود را به طور خودکار به پیغامهای در حال ارسال ضمیمه کرده و به تمام آدرسهای پستی موجود در رایانه آلوده فرستاده میشود.
این کرم اغلب به صورت یک فایل تصویری ست که معمولا با کلیک بر روی آن فعال شده و یک پیغام خطا نیز به کاربر نمایش میدهد. نشانه حضور MSNworm.FZ در سیستم، تغییر صفحه نمایش خانگی برنامه Internet explorer اعلام شده است. کاربران برای اطمینان از امنیت رایانههای خود میتوانند از نرمافزار آنلاین و رایگان Panda Activescan استفاده کنند.
منبع:
www.iritn.com (http://www.iritn.com)
www.pandasecurity.com (http://www.pandasecurity.com)
استاد
Saturday 11 April 09, 11:59
حد مجاز استفاده از مانيتور و تلويزيون
دبير انجمن ارگونومي و مهندسي عوامل انساني ايران گفت: حد مجاز استفاده از مانيتور رايانه و تلويزيون در شبانه روز 4 ساعت متناوب است كه در صورت عدم رعايت آن، فرد به عوارض چشمي كار با رايانه مبتلا ميشود.
مجيد معتمدزاده در گفتوگو با خبرگزاري فارس با اشاره به اينكه محدوده زماني استفاده از مانيتور و تلويزيون در طول شبانهروز 2 ساعت به صورت مداوم و 4 ساعت به صورت متناوب است، تصريح كرد: بيشترين شكايت كاربران رايانه، ناراحتيهاي چشمي است و سوزش چشم از ابتداييترين علامتهاي آن است.
وي افزود: متاسفانه روش زندگي اجتماعي، انسان را به سمت استفاده هر چه بيشتر از تلويزيون و مانيتور ميبرد و حتي اتومبيلها نيز كم كم داراي صفحات نمايشگر ميشود كه در اين صورت حدود 10 تا 12 ساعت در طول شبانهروز چشم ها صفحات نمايشگر را تحمل ميكنند.
معتمدزاده اضافه كرد: كار با رايانه به دليل روشن بودن صفحه و متنها و تصاوير به اندازههاي مختلف، در صورت استفاده بدون وقفه و بيش از مدت مجاز موجب اين عوارض ميشود و بايد بدانيم كه چشم براي اين كار ساخته نشده است.
وي خاطرنشان كرد: LCD ها نسبت به مانيتورهاي معمولي مشكلات كمتري ايجاد ميكنند زيرا حالت چشمك زدن كه در مانيتورهاي لامپي وجود دارد را ندارند ولي اين به معناي حل مشكل استفاده بيش از حد مجاز از آنها نيست
http://www.farsnews.net/newstext.php?nn=8801180371 (http://www.farsnews.net/newstext.php?nn=8801180371)
MIRMOHAMADI
Wednesday 20 May 09, 00:26
درود
سازنده رايانه ژاپني فوجيتسو اعلام كرد موفق شده سريع ترين پردازنده جهان براي ابر رايانه را با بيش از دو برابر سرعت سريع ترين پردازنده فعلي بسازد.
نمونه اوليه واحد پردازشگر مركزي جديد يا CPU ساخت فوجيتسو با موفقيت به محاسبه با سرعت 128 ميليارد بار در ثانيه پرداخت كه 2.5 برابر سريع تر از بهترين پردازنده اينتل است.
به گفته سخنگوي فوجيتسو، اين شركت با كوچك كردن اندازه هر يك از مدارهاي مركزي، شمار مدارهاي هر تراشه را دو برابر كرد. نمونه اوليه اين تراشه از نظر مصرف انرژي بهينه بوده و مي تواند مصرف انرژي را به يك سوم مدلهاي فعلي فوجيتسو برساند.
بر اساس اين گزارش، فوجيتسو قصد دارد ظرف چند سال آينده CPU جديد را با نام كد «ونوس» در ابررايانهها مورد استفاده قرار دهد.
سازندگان رايانهاي همچون IBM ، Cray و اينتل در رقابت براي ساخت CPU سريعتر هستند.
vBulletin® v4.2.2, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd.